# MuseにGMを全部お任せしてTRPGやってみた ― 鐘の鳴らない村
## はじめに ― 番外編について
今回はレトロゲームではない。
普段使っているAIに「ゲームマスターになって、TRPGのように選択肢を出し、冒険の世界を作り出すことはできるか」と聞いたら、できると言うので、そのまま遊んでみた記録である。
ジャンルは王道ファンタジー。主人公は「身軽で手先が器用な旅人」にした。鍵開け、忍び込み、壁登り。そういうのが得意なはずだった。
結論を先に書いておく。この主人公、手先の判定でほとんど成功していない。成功したのは尾行と、商談である。
以下、その全記録を、読み物として少し整えたリプレイでお届けする。サイコロの出目は実際に振ったもの、出目の悪さも含めて事実である。
## 登場人物
- **旅人(PL)**:身軽で手先が器用なはずの旅人。急ぎの用はない。短剣、ロープ約10m、針金の道具、水袋、保存食、銀貨7枚・銅貨12枚を持つ
- **GM**:世界と全ての脇役を担当するAI
- **ミウ**:鐘つきの爺さんの孫娘。10歳くらい
- **サク爺さん**:村の鐘つき。鐘楼で倒れていた
- **ベル**:鐘の中にいた幼い竜。青緑の鱗を持つ
- **マルコ**:珍しい生き物を都の貴族に売る行商人
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## 第一章 鐘の鳴らない村
夕方、旅人は辺境の村ミルに着いた。麦畑の向こうに小さな鐘楼が見える静かな村である。
ただし門番が言うには、朝から鐘が鳴らない。鐘つきの爺さんが鐘楼から降りてこないのだという。見上げると、鐘楼の小さな窓に明かりが揺れている。誰かはいる。
PL**:鐘楼の外壁を登って窓から覗く
***
最初は順調だった。ところが窓まであと少しという所で、足をかけた石が崩れた。落ちはしない。両手でぶら下がった状態である。まずいことに、窓の明かりが近づいてきた。中の誰かが物音に気づいた。
PL**:爺さんか? と声をかけてみましょう
顔を出したのは爺さんではなかった。10歳くらいの少女である。
「違う! わたし、ミウ! 爺ちゃんの孫! 爺ちゃん、朝、鐘をつくときに倒れちゃって……!」
爺さんは鐘楼の中で倒れている。階段は途中で壊れていて、下へ降ろせない。ミウは一人で明かりを守っていたらしい。
***
窓枠に手をかけ、体をひねって中へ滑り込む。爺さんは倒れていたが、呼吸はある。足首が腫れている。そばに膝をついて確かめると、爺さんがうっすら目を開けた。
「……鐘の……中を……見てくれ……」
それだけ言って、また目を閉じた。
PL**:まず爺さんの状態を確かめ、水を飲ませて応急処置をする
人命が先である。水を少しずつ飲ませ、腫れた足首を板切れと布で固定する。呼吸が落ち着いたところで、頭上の鐘の内側から小さな音がした。
ひらひらと落ちてきたのは、鳥の羽ではなかった。青緑色に光る、小さな鱗である。
ミウの話はこうだ。昨夜の強風で幼い竜が鐘楼に迷い込み、翼が鐘のロープに絡まった。爺さんはほどこうとして、腐った階段を踏み抜いた。
そしてミウは頼んだ。「村の衆に見つかると、あの子、殺されちまうかもしれんって、爺ちゃんが言ってた」
外では門番が人を集めに戻ってくる。時間がない。竜を隠さなければならない。
PL**:動く前に目視で確認したい。竜は道具箱に入る大きさか?
鐘の下をそっと覗く。体は猫くらい、尾は丸められる。翼を畳めれば、道具箱にぎりぎり入る大きさだった。こういう確認をしておくと、後がだいぶ違う。
その前に、自分の持ち物も確認した。短剣、ロープ、針金、水袋、硬いパンと干し肉が2食分。その干し肉で幼竜を落ち着かせ、翼をほどく作戦にした。
***
干し肉には興味を示した。だが、もう一方の手が翼に近づいた瞬間、*ガブッ*。指先を噛まれ、驚いて手を引いた拍子に幼竜が暴れた。ロープが引かれ、鐘が鈍く鳴り、幼竜の鳴き声まで響いた。下から門番の声がする。「今の何だ!?」
ここから立て直しである。門番には「鐘にぶつかっただけだ」とごまかし、背後でミウに干し肉をやらせる、二つのことを同時に試みた。どちらも半分だけ成功し、猶予は2〜3分。
その間に、幼竜が干し肉を食べている隙に翼をほどく。あと一つの結び目が残ったところで、ミウに翼を支えてもらった。
***
。外れた。幼竜は翼を広げたが、傷ついて飛べない。くたっと丸くなった。
門番が梯子を登ってくる。残り数秒。
PL**:マントで包んで、背負い袋のように背負う
***
包んで背負うと、大きな旅荷物にしか見えない。門番が窓から顔を出したが、背中の膨らみには気づかなかった。爺さんは板に乗せられ、ロープで無事に地上へ降ろされた。途中で幼竜の尾の先がマントから少し出たが、気づいたのはミウだけで、彼女は素早く押し戻してくれた。小さな共犯関係ができていた。
その夜、幼竜は爺さんの家の物置で手当てを受けた。骨は折れておらず、数日で飛べる見込み。ミウが名前を聞くので、鐘楼で見つけた竜だから「ベル」と呼ぶことにした。ベルはその名前に、*キュッ*と鳴いて返事をした。
遠くの山からは、母竜の探す声が聞こえていた。
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## 第二章 灰の中の幼竜
翌朝、爺さんの家に行くと、物置の巣がもぬけの殻だった。一瞬青くなったが、ベルは台所のかまどの中にいた。温かい灰に潜り込んで、全身灰だらけで眠っている。翼の腫れは引いてきていた。
PL**:私は急ぎの用がある旅人ではないですよね?
これはGMへの確認である。確認したが、この旅に期限のある用事は設定されていない。だから数日村に残っても、誰にも怒られない。それがこの後の全ての判断の土台になった。
朝の餌と水をやり、薬師の家へ爺さんを見に行く。爺さんは回復していた。そして昔話を聞かされた。50年前までこの山には竜がいて、鐘の音は「ここは人の村だ。敵ではない」という合図でもあった。都の商人が鱗と牙に目をつけ、猟師が来て、竜は山の奥へ消えた。
「ベルの翼が治るまで、あと3日じゃろう。治ったら夜明けに、鐘楼から山の方へ放してやりなさい」
村に残る口実は、壊れた階段の修理である。大工を呼んで手伝うことにした。その最中、階段下で古い木箱が見つかった。蓋には竜と鐘を鳴らす人の絵。中には鐘守の記録帳、大きな古い鱗、山の地図、そして羽の形の彫刻がある小さな青銅の笛が入っていた。竜への合図の笛だという。
PL**:鐘楼で使う道具でしょうから、軽々しく動かしはしません
箱は元の場所に戻した。中身の場所だけ覚えておく。
昼、村に行商人マルコが来た。珍しい生き物を都の貴族に売る男である。彼は言った。「昨夜、この先の道で面白い鳴き声を聞いてね。竜の子どもみたいな声だったよ」
昼食の場で話を盗み聞きすると、マルコは明日、山の「風の谷」を探すつもりで、情報には謝礼を出すと言っている。そしてこちらが聞き耳を立てていることに気づき、直接聞いてきた。「旅の方も、昨夜の声、聞きましたか?」
PL**:俺も聞いたけど、地元の方じゃよく聞く鳴き声だったよ
***
さらっと言ったので、宿の主人まで「秋口にはよく聞くよ」と乗ってくれた。マルコは興味を失い、疑いは消えた。ただし彼の山行きの予定は変わらない。
その足で階段修理を急いだ。猟師の耳に入る前に、鐘楼を普通の状態に戻すためである。夕方までにあと一歩のところまで進んだ。
夜、爺さんに笛の吹き方を教わった。「子は無事。危ないから近づくな」という合図は、低い長い音、高い短い音2回、低い長い音。それを3呼吸あけて、ちょうど2回繰り返す。ミウが子供の頃に子守歌だと思って聞いていたメロディが、実はこの合図だった。二人でハミングで復習し、間の取り方まで正確に覚えた。
その夜、爺さんの許可を得て笛だけを取り出し、鐘楼から合図を送った。
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山の向こうで大きな影が月を横切り、一声鳴いて、山の奥へ戻っていった。母竜は「子は無事、待つ」と理解した。
ただし笛の音は、宿のマルコにも聞こえていた。彼はランタンを持って鐘楼へ近づいてくる。
PL**:堂々と階段を降ります。特にこちらからは何も言いません
堂々とは降りたが、タイミングが良すぎた。腰の袋の笛がランタンの光で光り、マルコは「その笛、羽の形の彫りがあるだろう。都じゃ高く売れる型だ」と言った。
PL**:笛は見せずに「鐘楼の道具だ」とだけ言う
彼は引き下がったが、笛の存在と、それを今こちらが持っていることは知られてしまった。その夜は門番に「マルコが笛を狙っている」と伝え、村側に警戒を敷いてもらった。笛は肌身離さず持って寝た。
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## 第三章 風の谷の罠
3日目の朝、門番が青い顔で来た。マルコが夜明け前に山へ出た。網と大きな籠を持ち、案内役に村の若者タミオを雇ったという。
動く前に情報を整理した。マルコの目的は竜で間違いない。タミオは猟師ではなく、ただの案内役で、一番危ない位置にいる。子を探す母竜を谷で罠にかけようとするのは、身の程知らずの危険行為である。そして出発から約1時間、荷物の重いマルコにはまだ追いつける。
門番には目的だけを伝えた。「マルコを止めに行く。タミオが危ない」
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竹林の近道を抜け、谷を見下ろす尾根に先回りできた。下ではマルコが、泉へ続く道に網を張り、薬を塗った肉を置こうとしているところだった。母竜はまだ来ていない。
覚えている合図を吹いた。「子は無事。危ないから近づくな」
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断崖から母竜が姿を現したが、合図を聞いて空中で止まり、一声鳴いて高い山へ去った。罠は無意味になった。代償として、マルコは母竜をはっきり見てしまった。竜が本物だと、彼は確信した。
村へ戻り、方針を決めた。
PL**:ベルは回復するまで放ちません。マルコがいる。ベルの世話をし、残り時間で階段修理を手伝い、マルコに備える。この順番で進めていきます
翼は確かに、まだ長く飛べる状態ではなかった。世話をして軟膏を塗り直し、階段修理は大成功で完了した。昼には代わりの鐘つきが鐘を鳴らし、村に日常が戻った。笛も門番と一緒に、階段下の箱へ戻した。
夕方、マルコが村へ帰ってくる道で隠れて尾行した。
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彼の行動は全て見えた。タミオの家へ行き「竜と笛のことは言うな」と銀貨を渡す。宿で都の仲間宛ての手紙を書き、主人に預ける。明日の夜明けに配達人が町へ運ぶ手紙である。鐘楼の周りも一度見回したが、門番の見張りに気づいて手は出さなかった。
この手紙が届けば、金を出す貴族と本格的な猟師団が動く。逆に言えば、村の中のことは――階段も、爺さんも、ベルも――手紙さえ届かなければ丸く収まる。旅人が一人いなくなっても、担い手は村に残っている。
だからミウと爺さんには、村を去ると伝えた。楽しかった、あとはよろしく、商人はなんとかする、ベルをよろしく、と。
残った問題は手紙をどう止めるかである。説得か、スリか。検討の結果、成功のしやすさでスリ取り一本に絞った。手紙は宿の帳場の引き出しの中である。
深夜、誰にも気づかれず帳場へ着いた。だが引き出しには鍵がかかっていた。
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小さな金属音が響いた。もう一度だけ、油を差して試した。
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開かない。古い鍵のピンが曲がっているらしい。約束は「もう一度だけ」だったので、痕跡を残さず部屋へ戻った。手先が器用なはずの主人公は、ここでも鍵を開けられなかった。
方針を切り替えた。夜明けに村を出て、村外で配達人を待つ。そして村長からの伝言だと偽って、手紙の回収を試みた。
こちらには村への義理がある。だが、それがなければ悪人でも構わない。責めが向くなら、村ではなく去る旅人の方へ向かえばいい。
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配達人は迷ったが、こちらの顔と村長の「村の判断にできる」という本当の言葉が土台にあり、手紙を渡した。受け取りの印を求められたので、短剣の柄で押した。後でこの話は必ず村長に伝わる。追認されなくても、責めは村ではなくこちらへ来る。
手紙は封を切らず、配達人の目の届かない所で細かく破って燃やし、灰を川に流した。
(今にして思えば、手紙は懐に残しておく方がスマートだった。マルコへの証拠にも交渉材料にもなったはずである。ただし懐に残したまま捕まれば、郵便横取りの動かぬ証拠にもなった。処分が間違いだったのではなく、少し早かったのだと思う)
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## 第四章 旅人の交渉
手紙を処分して、マルコを尾行した。彼が一人になる時を狙いたかったからである。
途中、一瞬だけ暗い考えもよぎった。尾行は大成功していて、彼は無防備で一人だ。だが、それは流石に短絡的すぎた。彼は村で嫌われているわけでもなく、消えれば捜索が村と谷へ向かう。それ自体が新しい危険になる。
だから正面からいくことにした。彼はまだ、手紙が届いていないことを知らない。
道の先で待ち、1対1で切り出した。
PL**:泉に薬肉を置いたな、村が知っている
泉は村の水場である。薬を塗った肉を仕掛けたことには、証人のタミオがいる。マルコの笑いが消えた。「で、あんたの望みは何だ?」交渉の席ができた。
ところが次の一手で欲張った。
PL**:町で猟師を集めるのもやめろ、と念を押す
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圧が彼の商人としての沽券に触れた。彼は「あんた、村と組んで竜を独り占めする気だな」と杖を取り、「先に町のお上に言わせてもらう」と荷車を押し始めた。
ここで言い方を改めた。命令ではなく、損得の計算として並べ直した。猟師への手付金、道具代、警告を受けて知性のある相手に勝てる見込みの薄さ、失敗した時の補償と調べ。今引き返せば、損はタミオへの金と餌代だけで済む。
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彼は計算する顔になり、杖を下ろした。「割に合わんかもしれん」。だが最後に、彼自身が引き返せない理由を口にした。「手紙はもう出してしまった。都の連中がその気で来たら、俺だけ知らん顔はできん」
だから切り札を出した。
PL**:だから、手紙は届いていない
彼は怒った。証拠はあるのかと聞かれたが、燃やしたので証拠はない。半信半疑のまま、彼は条件を出した。町で確かめる、それまで猟師は集めない。本当なら考え直す。条件は、村が泉の件を表沙汰にしないこと、この話がこれ以上広がらないこと。
条件付き休戦を受け入れ、二人で町へ行った。
郵便所で配達人が真実を話した時、マルコの怒りが爆発した。「郵便の横取りだ、衛兵を呼べ」。村のために悪人を引き受けるとは、こういうことである。請求書が来た。
だが、こちらにも手は残っていた。
「調べるなら全部だ。なぜ村が手紙を止めたか、中身は何だったか。泉に薬肉を置いた件も、証人がいる。訴え合いは双方損だと思わないか」
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手紙の中身を町の調べにかければ、マルコの罠と泉の件まで表に出る。衛兵隊長立ち会いのもと、和解が成立した。
- マルコは郵便の訴えを取り下げ、今季は村と風の谷に近づかず、この町で猟師も集めない(郵便所の記録に残す)
- 村側も、泉の件を正式な訴えにはしない
- 旅人は、マルコへ銀貨3枚、郵便所へ手数料を払う
金額だけは値切った。マルコへの3枚は体面で下がらなかったが、郵便所分は「手紙は引き出しから先へ出ていない」として銀貨1枚から銅貨6枚に下がった。隊長に「これ以上引っ張るとあの男の気が変わるぞ」と止められたので、その条件で和解した。
## 終章 朝の空
翌朝、町に残って、マルコの出発を確認した。
彼は一人で南門をくぐった。猟師は一人もいない。和解は守られた。彼はこちらに気づいたが何も言わず、帽子のつばに少し触れて、南の道へ去っていった。
そのとき、北の山の空を遠くで何かが横切った。大きな影と、その半分もない小さな影。二つは風の谷の上で一度回って、朝の雲の中へ消えた。
爺さんとミウが、ベルを放したのである。小さな影はもう、自分の翼で飛んでいた。
村へは戻らなかった。郵便所から和解の記録の写しを村長へ届けてもらう手配だけをして、旅人は自分の旅に戻った。
- サク爺さん:救出され、回復中
- 階段:修理が終わり、鐘は日常を取り戻した
- ベル:翼が治り、母竜と合流した
- マルコ:手紙は届かず、和解により撤退した
- 支払い:銀貨3枚と銅貨6枚と、指先の小さな噛み傷
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## あとがき ― 主人公の適性について
この主人公は「身軽で手先が器用な旅人」のはずだった。ところがサイコロを並べてみると、別人である。
手先の判定は、登攀4、ロープほどき1(噛まれた)、引き出しの開錠3と8。鍵開けで勝ったのは、鐘楼の錆びた古い箱の一度だけである。
代わりに、追跡19、帰還17、尾行20・19・19。ごまかし19、損得への切り替え18。決めどころは全部、足と口だった。
設定とサイコロの適性がずれて、サイコロの方が勝ったセッションだった。続編があるなら、キャラクターシートは正直に書き直すべきだろう。
「身軽な旅人(手先は普通)。ただし尾行と商談は得意」
それでも全行程をクリアできたのは、失敗のたびに別の担い手を作っていたからだと思う。ミウに翼を支えさせ、門番を警戒に回し、村長を後ろ盾にし、最後は責めを自分で持って村を去る。一人で解決しないことが、一番のリスク管理になっていた。
村に残ったのは、修理された階段と、ミウの「また鐘が鳴らないときは来てね」という言葉だけである。いい終わり方だったと思う。
(了)






